Uncategorized

Bagaimana Pandangan Islam Terhadap Sains

Topik hubungan Islam dengan sains masih menjadi satu bahasan menarik dalam kajian-kajian Islam hingga saat ini. Sains dalam kehidupan manusia selalu berkembang dan berubah. Sedangkan agama selalu dianggap tradisi turun-temurun yang dipertahankan oleh masyarakat tertentu. 

Melihat dari topik ini, maka Islam dalam pengertiannya bukan tentang Islam sebagai sebuah keyakinan melainkan tentang pemahaman manusia atas ayat-ayat Allah . Sedangkan Sains sendiri merupakan pemahaman atas realitas dunia yang kemudian terlembagakan.

Aqidah Islam yang terwujud dalam apa yang ada dalam Al Qur’an dan Al-Hadits yang menjadi landasan pemikiran yaitu suatu asas yang di atasnya dibangun seluruh bangunan pemikiran dan ilmu pengetahuan manusia. Paradigma ini memerintahkan manusia untuk membangun segala pemikirannya berdasarkan Aqidah Islam, bukan lepas dari aqidah itu.

Islam yang dibawa oleh Rasulullah secara epistemologi merupakan agama yang menekankan kewajiban untuk menuntut Ilmu. Ini dibuktikan dengan wahyu pertama yang turun yaitu, perintah untuk membaca. Pandangan Islam terhadap sains adalah bahwa Islam tidak pernah mengekang umatnya untuk maju dan modern. Justru Islam sangat mendukung umatnya untuk melakukan penelitian dan bereksperimen dalam hal apapun, termasuk sains. 

Sains dan agama merupakan dua hal yang berbeda, namun keduanya memiliki peranan sangat penting dalam kehidupan manusia. Islam dan sains merupakan bidang ilmu pengetahuan yang memiliki cara pandang yang berbeda dalam menyikapi kehidupan masa kini. Namun disamping perbedaan teresebut masih ada hubungan timbal-balik yang luar biasa apabila diantara sains dan Islam diintegrasikan dengan yang baik.…

Entertainment

Twitter Ubah Tampilan Umpan Kronologis di iOS

Twitter mendapatkan banyak kritikan saat beralih dari timeline kronologis ke feed baru yang menampilkan tweet yang disarankan. Jejaring sosial kemudian membuat opsi sehingga pengguna selalu dapat melihat tweet terbaru secara default, namun ini tidak lagi terjadi. Pembaruan Twitter baru tidak lagi memungkinkan pengguna mengakses timeline kronologis secara default.
Pembaruan sekarang yang diluncurkan ke pengguna Twitter di iOS dan akan segera tersedia di Android dan web. Seperti yang dirinci oleh Twitter, pengguna sekarang akan memiliki dua tab di bagian atas aplikasi untuk beralih antara Beranda dan Tweet Terbaru.

Jadi, meskipun pengguna masih dapat melihat tweet dalam urutan kronologis, namun pengguna tidak dapat mengaksesnya secara default karena tab Beranda akan selalu muncul terlebih dahulu protectandheal-dnu.

Untuk mengaturnya, pengguna perlu mengetuk ikon kilauan di sudut kanan atas dan Anda akan melihat opsi untuk menyematkan Garis waktu terbaru. Setelah itu, akan melihat tab Beranda dan Tweet terbaru di bagian atas aplikasi iOS.

Twitter mengatakan fitur ini tersedia pertama kali di iOS dan akan segera hadir di Android dan web. Perusahaan sudah mulai menguji fitur tersebut pada bulan Oktober.

Setelah mengatur fitur baru, Anda tidak dapat menjadikan umpan kronologis sebagai default. Sebagai gantinya, Anda hanya dapat memiliki Beranda sebagai default atau mengatur dua tab Beranda dan Tweet terbaru.Sekarang, di iOS setiap kali pengguna ingin menggulir feed dengan urutan terbalik seperti yang selalu dilakukan sebelumnya, pengguna harus memeriksa terlebih dahulu untuk melihat apakah pengguna melihat feed yang benar. Untungnya, setidaknya untuk saat ini, Tweet terbaru masih dapat menjadi default di web dan iOS, kunjungi laman surga tekno.…

Uncategorized

Tips Menata Ruang Tamu Gaya Kontemporer dan Pemilihan Furniturenya

Ketika membahas desain interior, kebanyakan orang mungkin akan memilih gaya minimalis modern. Namun, tidak semua orang menyukai gaya ini. Bagi mereka yang mendambakan interior yang anti-mainstream, desain rumah kontemporer adalah jawabannya.

Seperti yang telah diketahui, gaya kotemporer tidak terikat pada garis waktu tertentu dan juga tidak terbatas pada satu gaya tertentu supermarket talas.
Apa yang benar-benar mendefinisikan desain interior kontemporer adalah tren. Dengan kata lain, segala sesuatu yang sedang tren saat ini, ditambah dengan unsur-unsur dari berbagai tren terdahulu seperti art deco, modernisme, neo futurisme, atau bahkan desain tradisional menjadi “jiwa” dari gaya kontemporer.

Untuk lebih jelasnya, berikut hal-hal yang perlu diperhatikan sebelum menata interior rumah dengan gaya kontemporer.

Cukup tata ruang tamu kecil dengan perabotan yang ramping dan ikonik. Jika ingin menggunakan furnitur berlapis kain seperti sofa, gunakan fabrikasi alami yang bertekstur seperti wol, linen, katun, sutra, dan goni. Kalau pun Anda lebih memilih ruang tamu tanpa sofa, jangan lupa untuk memakai furnitur dengan warna netral,dan bila anda tidak ingin repot untuk menghias atau mendekor agar rumah anda terlihat cantik maka coba kunjungi Cluster cherryville untuk mendapatkan berbagai pilihan rumah dengan konsep modern minimalis dan fasilitas yang sangat lengkap.…

Uncategorized

Gunakan Tanaman Pengusir Nyamuk

Nyamuk memang merupakan salah satu serangga yang menyebalkan. Akibat gigitan nyamuk, kulit kita akan menjadi bentol dan gatal. Belum lagi adanya nyamuk yang membawa penyakit yang berbahaya. Penyakit yang umumnya dikenal akibat gigitan nyamuk adalah penyakit demam berdarah dan malaria. Untuk mengusir nyamuk, cara yang dapat dilakukan adalah menyemprot dengan obat nyamuk atau dengan menggunakan obat nyamuk bakar dan elektrik.
Tetapi, cara ini cenderung tidak aman karena kandungan bahan kimia yang ada di dalamnya.

Sebagai cara yang alami, kita dapat menggunakan tanaman-tanaman berikut agar nyamuk tidak lagi singgah ke rumah kita dan bisa menggunakan jasa taman bogor agar tidak perlu repot untuk menanam berbagai tanaman.

Zodia

Tanaman ini memiliki daun pipih panjang berwarna hijau kekuningan. Merupakan tanaman yang berasal dari Papua. Zat evodiamine dan rutaecarpine yang terkandung tanaman ini tidak disukai nyamuk. Aroma wangi akan tercium saat tertiup angin. Wangi tersebut tidak disukai nyamuk.

Lavender

Bunga tanaman ini berwarna ungu. Bunganya yang harum menyebabkan nyamuk tidak mau mendekat. Bunga lavender ini sudah dikenal dan umum dipakai dalam pembuatan lotion pengusir nyamuk. Bila ingin menggunakan bunga ini agar kulit kita tidak digigit nyamuk adalah dengan menggosok-gosokan bunganya pada kulit kita.

Geranium

Bunganya memiliki banyak variasi warna dengan kelopak bunga bertumpuk. Geranium mengandung geraniol dan sitronelol yang menyebabkan nyamuk tidak mau mendekat. Cara memanfaatkan tanaman ini adalah dengan ditempatkan di tempat yang terkena tiupan angin, karena aroma geranium akan tercium bila daunnya saling bergesekan.

Rosemary

Daunnya berbentuk jarum dan memiliki bunga ungu kecil. Dimanfaatkan untuk mengusir nyamuk dengan menggosok-gosokan daunnya ke kulit kita.Aroma yang dihasilkan mirip seperti aroma minyak kayu putih. Aroma ini dapat mengacaukan penciuman dan nyamuk.…

Uncategorized

Dukungan Pemerintah pada Sektor Properti

Pandemi Covid-19 memberikan dampak besar pada bergai sektor, salah satunya sektor properti juga merasakan dampaknya. Sepanjang tahun lalu, bisnis perumahan menjadi andalan pengembang di tengah keterpurukan bisnis properti secara keseluruhan yang melanda dunia akibat pandemi Covid-19. Meski turut terkena dampak pandemi Covid-19, usaha bidang properti mengalami tren kenaikan. Karena pemerintah mempunyai kebijakan agar sektor properti tetap berjalan lancar selama masa pandemi covid-19 saat ini. Pemerintah kembali meminta kepada kalangan pengembang untuk terus mendukung berbagai program perumahan dan tetap bersemangat membangun produknya khususnya untuk kalangan masyarakat berpenghasilan rendah (MBR). Pemerintah sendiri menjanjikan akan selalu mendukung dan menjadikan sektor perumahan sebagai program utama sehingga akan terus diberikan regulasi maupun stimulan, dan lihat cara mengurus sertifikasi tanah girik.

Aturan DP KPR 0% akan berlaku 1 Maret 2021. DP KPR 0% diharapkan bisa mendorong pertumbuhan kredit maupun sektor properti di tengah pandemi Covid-19. Keputusan DP KPR 0% diumumkan oleh Gubernur BI yang memberikan stimulus dengan melonggarkan aturan rasio Loan to Value/Financing to Value (LtV/FtV) untuk kredit dan pembiayaan properti menjadi paling tinggi 100%.

Guna mendorong investasi di sektor properti, pemerintah telah mengeluarkan kebijakan. Kebijakan itu terdiri atas :

Penyesuaian batasan tidak kena PPN (Pajak Pertambahan Nilai) rumah sederhana sesuai daerahnya. Pemerintah mengucurkan insentif pada sektor properti dengan menanggung Pajak Pertambahan Nilai (PPN) untuk rumah tapak dan rumah susun dengan harga jual maksimal Rp 5 miliar. Pemerintah menanggung 100% PPN untuk rumah tapak dan rumah susun dengan harga jual paling tinggi Rp 2 miliar. Lalu, pemerintah memberikan insentif dengan menanggung PPN 50% untuk harga jual rumah lebih dari Rp 2 miliar sampai dengan Rp 5 miliar. Syarat insentif tersebut harus merupakan rumah baru yang diserahkan dalam kondisi siap huni pada periode pemberian insentif. Maksimal insentif ini berlaku untuk 1 unit rumah tapak atau rumah susun bagi satu orang, dan tidak boleh dijual kembali dalam jangka waktu 1 tahun.

Peningkatan batasan nilai hunian mewah yang dikenakan PPh (Pajak Penghasilan) dan PPnBM (Pajak Penjualan Barang Mewah) dari Rp5-10 miliar menjadi Rp30 miliar. Tak hanya segmen bawah, kebijakan insentif dari pemerintah juga ditujukan untuk sektor properti mewah. Kebijakan ketiga adalah relaksasi batasan nilai hunian mewah yang dikenakan pajak penjualan barang mewah (PPnBM) menjadi Rp 30 miliar. Artinya, hanya hunian mewah yang meliputi rumah, apartemen, kondominium, town house, sejenisnya yang bernilai di atas Rp 30 miliar yang dikenakan PPnBM sebesar 20%. Kebijakan relaksasi ini tertuang dalam Peraturan Menteri Keuangan (PMK) No.86/PMK.010/2019 tentang Perubahan Atas Peraturan Menteri Keuangan No.35/PMK.010/2017 tentang Jenis Barang Kena Pajak yang Tergolong Mewah Selain Kendaraan Bermotor yang Dikenai PPnBM. Revisi aturan ini dinyatakan berlaku sejak 10 Juni lalu.

Simplifikasi prosedur validasi PPh penjualan tanah/bangunan dari 15 hari menjadi 3 hari kerja.…

Uncategorized

Aplikasi Messaging Paling Populer

Whatsapp adalah salah satu aplikasi messaging untuk smartphone Android maupun Ios. Whatsapp didirikan pada 24 Februari 2009 oleh Brian Acton dan Jan Koum. Kepopuleran Whatsapp mulai meledak pada Februari 2013 dimana saat itu pengguna aktif Whatsapp mencapai 200 juta. Kemudian pada September 2015 pengguna aktif Whatsapp mencapai 900 juta.

Sekarang, bila kita melihat di Playstore , WhatsApp sudah diunduh sebanyak kurang lebih 1 milyar kali oleh pengguna smartphone. Angka yang sangat besar bila dibandingkan aplikasi messaging lainnya yang memiliki rata – rata unduhan 100 juta kali. Apa yang membuat WhatsApp begitu disukai hingga menjadi aplikasi pesan paling populer di tahun 2019?

Hal yang pertama, WhatsApp dapat diunduh secara gratis dan tidak memiliki iklan. Hingga saat ini kita dapat mengunduh WhatsApp di Playstore atau Appstore secara gratis. Cocok sekali untuk warga Indonesia yang dikenal suka gratisan. Biasanya aplikasi – aplikasi lain memiliki iklan di dalamnya untuk memperoleh keuntungan tambahan sehingga iklan itu seringkali muncul saat kita menggunakan aplikasi tersebut dan mengganggu para penggunanya. WhatsApp  tidak memiliki iklan di dalamnya sehingga kita dapat menggunakan WhatsApp secara leluasa tanpa terganggu. 

Hal kedua yang membuat aplikasi ini disukai oleh banyak pengguna adalah WhatsApp memiliki interface yang simpel sehingga menghemat data internet. Interface WhatsApp yang simpel membuat aplikasi ini mudah dipahami dan dioperasikan. Karena interfacenya yang simpel, aplikasi ini tidak memakan banyak data internet sehingga kita bisa menghemat biaya pengeluaran kita untuk membeli kuota. Interfacenya yang simpel juga membuat aplikasi ini tidak memakan banyak memori dan penyimpanan. Oleh karena itu WhatsApp lancar digunakan di smartphone spesifikasi rendah.

Ketiga, WhatsApp dapat tersinkron dengan nomor di kontak kita. Tidak seperti aplikasi lain yang menggunakan PIN atau user id untuk menambah teman. Untuk WhatsApp kita cukup menyimpan nomor teman kita di kontak, maka secara otomatis WhatsApp akan menyinkronkan nomor yang ada di kontak.

Dapat disimpulkan bahwa WhatsApp adalah aplikasi messaging yang ringan, hemat, dan mudah dioperasikan. Itulah mengapa WhatsApp disukai oleh banyak pengguna hingga menjadi aplikasi messaging yang paling banyak digunakan saat ini. Menurut saya sendiri WhatsApp adalah aplikasi messaging yang paling nyaman digunakan. Saya sudah lama menggunakan WhatsApp dan saya masih menggunakannya hingga saat ini karena mudah dioperasikan dan ringan. 

Namun masih banyak aplikasi lain yang tidak kalah dengan WhatsApp. Contohnya adalah Line, Telegram, Facebook Messenger, Snapchat, dan yang trend saat ini Tiktok, bagi anda yang tidak tahu cara download tiktok, caranya tekan playstore dan cari aplikasi tiktok. Bisa saja kepopuleran WhatsApp digeser oleh aplikasi lain yang akan lebih populer dan lebih memenuhi kebutuhan pengguna nantinya. Tidak ada yang tahu bagaimana nantinya, yang bisa kita lakukan hanyalah mengikuti perkembangan jaman.…

games

Netflix Game

Model bisnis awal Netflix termasuk penjualan dan penyewaan DVD melalui email, tetapi sang pendiri, Hastings meninggalkan sistem penjualan tersebut sekitar setahun kemudian. Netflix mengembangkan bisnisnya pada tahun 2007 dengan memperkenalkan media streaming sambil tetap mempertahankan bisnis penyewaan DVD dan Blu-ray. Perusahaan ini berkembang secara internasional pada tahun 2010 dengan streaming tersedia di Kanada, diikuti oleh Amerika Latin dan Karibia. Netflix memasuki industri produksi konten pada tahun 2013, meluncurkan seri pertamanya House of Cards . 

Sejak 2012, Netflix telah lebih berperan aktif sebagai produser dan distributor untuk film dan serial televisi, dan untuk itu, menawarkan berbagai konten ” Netflix Original ” melalui daftar konten yang bisa diakses secara online. Pada Januari 2016, layanan Netflix beroperasi di lebih dari 190 negara. Netflix merilis sekitar 126 serial dan film asli pada tahun 2016, lebih banyak daripada jaringan serupa lainnya. 

Namun baru – baru ini tercium kabar hangat bahwa Netflix berhasrat untuk merambah ke dunia game, dan pihak Netflix menanggapi laporan bahwa benar mereka ingin berkembang menjadi game. Raksasa streaming itu mengatakan sangat bersemangat untuk berbuat lebih banyak dengan hiburan yang lebih interaktif. 

Klaim tersebut berasal dari laporan laman berita The Information , yang mengklaim mengetahui rencana Netflix yang sedang berlangsung untuk merekrut seorang eksekutif untuk merealisasikan ekspansi baru ke dalam video game. Laporan The information juga mengklaim bahwa selama beberapa minggu terakhir, Netflix telah mendekati beberapa eksekutif industri game senior untuk mengarahkan langkah yang benar dari perusahaan ke ranah video game. 

Seorang juru bicara Netflix telah berbicara melalui GamesRadar+ dan mengatakan: “Pengguna kami menerima dengan baik variasi dan kualitas konten kami. Itulah sebabnya kami terus memperluas penawaran kami, dari serial, dokumenter, film, bahasa asli lokal, dan reality TV. Pengguna juga menikmati metode untuk terlibat lebih langsung dengan cerita yang mereka sukai – melalui acara interaktif seperti Bandersnatch dan You v. Wild, atau seperti Stranger Things, La Casa de Papel, dan To All the Boys. Jadi kami bersemangat untuk melakukan lebih banyak hal dengan hiburan interaktif”. 

Pengguna mungkin ingat bahwa Netflix sebelumnya membuat semacam “game” yang didasarkan pada acara hits Stranger Things. Menurut laporan baru ini, Netflix sedang berusaha untuk meningkatkan investasi untuk lebih banyak usaha seperti ini, dan dilaporkan bahkan mempertimbangkan bundling paket berlangganan untuk game buatan Netflix, tidak seperti penawaran berbasis langganan Apple Arcade saat ini. 

Netflix sebenarnya telah terjun ke lahan video game baru-baru ini. Pada tahun 2018, Black Mirror: Bandersnatch dirilis melalui platform streaming, sebuah film interaktif di mana penonton dapat memilih berbagai pilihan di berbagai titik, untuk menentukan bagaimana peristiwa dan adegan selanjutnya akan terungkap. Bahkan akhir film bisa berubah drastis tergantung pada pilihan penonton. 

Seperti yang ditunjukkan oleh analis industri game Daniel Ahmad di Twitter , game membutuhkan ruang yang sangat besar dalam industri hiburan. Lebih dari dua tahun yang lalu di awal 2019, Netflix bahkan secara terang – terangan menyatakan bahwa mereka melihat arus pemain battle royale Epic Games, Fortnite sebagai pesaing terbesar mereka , bukan layanan streaming lain seperti HBO Max. Laporan baru ini dengan jelas menggambarkan Netflix mencoba memanfaatkan ruang yang didominasi oleh beberapa pesaing terbesar mereka. …

Uncategorized

Cyberbully Game

Cyberbullying atau pelecehan dunia maya adalah bentuk penindasan atau pelecehan dengan menggunakan sarana elektronik. Penindasan dan pelecehan dunia maya juga dikenal sebagai penindasan online. Ini menjadi semakin umum, terutama di kalangan remaja, karena ranah digital telah berkembang dan teknologi telah maju. Cyberbullying adalah ketika seseorang menindas atau melecehkan orang lain di internet dan ruang digital lainnya, terutama di situs media sosial. Perilaku bullying yang berbahaya seperti memposting rumor, ancaman , komentar seksual, informasi pribadi korban, atau label merendahkan. Korban penindasan dunia maya akan merasa memiliki harga diri yang lebih rendah, meningkatnya keinginan untuk bunuh diri, dan berbagai respon emosional negatif, termasuk ketakutan, frustrasi, marah, atau depresi. 

Perilaku pelecehan dunia maya ini mencakup beberapa macam seperti cyberbullying , cyberstalking , kejahatan rasial , predator online , Online Gender-Based Kekerasan , dan penguntitan. 

Jika kita berbicara perihal dunia maya, kurang lengkap rasanya jika tidak memasuki wadah games sebagai topik kita pada kali ini. Pelecehan dunia maya juga sering terjadi pada saat bermain game, terutama jika saat mengalami kekalahan tak jarang kata – kata kotor, cacian, makian, bahkan cenderung bersifat rasis sering dilontarkan kepada tim lawan atau bahkan teman satu tim sendiri. Nah, disini para perempuan yang gemar bermain games punya cara tersendiri untuk meminimalisir pelecehan terhadap perempuan. 

Sebuah survei baru menunjukkan 59% wanita menyembunyikan jenis kelamin mereka saat bermain game untuk menghindari pelecehan. 77% wanita mengaku pernah berurusan dengan beberapa bentuk pelecehan. 

Poin berikutnya yang disebutkan survei, menjelaskan mengapa 77% wanita harus berurusan dengan beberapa bentuk perilaku yang tidak diinginkan saat bermain game, apakah skill mereka dalam bermain game dipertanyakan (70%), mereka menjadi korban “penjaga gerbang” (65%) atau mereka lebih sering berlindung (50%). Di ujung lain spektrum penelitian, yang disebut survei sebagai “hubungan yang tidak diminta” adalah gangguan yang harus dihadapi oleh 44% wanita. 71% peserta menunjukkan bahwa untuk membantu masalah ini, mereka membutuhkan bantuan eksternal. 

Sementara penelitian tersebut juga menunjukkan bahwa wanita memainkan permainan yang sama dengan pria, dengan 88% memainkan permainan co-op dan dengan format kompetisi dan 66% bermain game tembak -tembakan, bukan hanya gagasan bahwa wanita bukan “real player” yang membuat sulit bagi mereka untuk menikmati game. Alur permasalahan disini misalnya berurusan dengan kesalahpahaman dari tim atau game mereka sendiri , dan dari situ kerap wanita harus menerima pelecehan serta tidak memiliki dukungan yang dapat diandalkan untuk melawan pelaku pelecehan tersebut. Meskipun temuan studi tersebut tidak akan menjadi patokan utama bagi banyak orang, namun tetap baik untuk mengingat masalah yang sedang berlangsung untuk memulai percakapan yang diperlukan untuk mengarah pada beberapa bentuk perbaikan yang mesti di kembangkan dari para developer game.  

Karena ketika seseorang mengatakan hal-hal buruk yang dapat disaring oleh orang sehat, mereka dapat memisahkan hal tersebut dengan harga diri mereka. Tetapi orang yang tidak sehat secara mental tentu tidak memiliki kekuatan untuk melakukan itu, serta cenderung sensitif untuk menganggap harga diri mereka telah jatuh, dan karenanya terkompilasi dengan beberapa hal lainnya. Bagi mereka, itu menjadi kebenaran mutlak dan tidak ada filter, tidak ada hal yang memblokir yang membuat mereka menjadi cuek. Orang itu akan menerimanya, menganggapnya sebagai fakta. …

games

Among US

Among Us adalah game deduksi sosial multipemain online tahun 2018 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio game Amerika, Innersloth. Game ini dirilis di perangkat iOS dan Android pada Juni 2018 dan di Windows pada November 2018. Game ini juga dirilis untuk Nintendo Switch pada Desember 2020, dan telah merencanakan rilis untuk Xbox One , Xbox Series X dan Series S , serta PlayStation 4 dan PlayStation 5 pada tahun 2021. Game ini terinspirasi oleh game pesta Mafia dan fiksi ilmiah film horor The Thing. 

Meskipun gim ini awalnya dirilis pada tahun 2018 dengan masih sedikit perhatian oleh para pemainnya, namun gim ini menerima gelombang popularitas besar-besaran pada tahun 2020 karena banyak Streamer Twitch dan YouTuber terkenal yang memainkannya. Pandemi COVID-19 juga telah dikreditkan sebagai pertumbuhan ranah games termasuk Among Us. Gim ini mendapat ulasan positif dari para kritikus, dipuji karena gameplay dan pengaturannya, meskipun terkadang dikritik karena masalah teknisnya.  

Saking booming nya game ini, pada bulan Agustus, sang developer Innersloth membuka toko online untuk merchandise bertema Among Us . Popularitas game ini juga menginspirasi banyak lagu orisinal, fanart , dan inspirasi meme di internet. 

Di tengah popularitasnya yang menggila tersebut, Innersloth mempertimbangkan untuk merilis game ke konsol PlayStation 4 dan Xbox One , tetapi mengalami masalah dalam memaksimalkan komunikasi antar pemain, karena obrolan berbasis teks atau suara standar tampaknya masih belum maksimal untuk digunakan. Mereka menginginkan sistem yang mirip dengan sistem  komunikasi cepat dari Rocket League , mereka juga sedang mengembangkan sistem komunikasi yang sama sekali baru untuk game tersebut. Sedangkan untuk Nintendo Switch, Among Us dirilis pada 15 Desember 2020 

Modern ini Among Us menggebrak warna karakter baru menjelang pengumuman upgrade besar pada bulan Juni ini. 

Di Twitter, pengembang Among Us, Innersloth memamerkan warna mawar untuk karakter agar para penggemar bersemangat untuk pembaruan besar yang akan datang untuk game tersebut. Penjelasan yang lebih rinci tentang apa yang selanjutnya hadir untuk Among Us akan berlangsung selama Summer Game Fest tahun ini , acara video game online oleh Geoff Keighley yang menghadirkan sejumlah perusahaan game.  

Di antara beberapa update terakhir Among Us, map pesawat, dirilis pada bulan Maret setelah beberapa bulan pending, dan tidak jauh dari sebelum saat itu Innersloth masih hanya sebuah studio yang terdiri dari delapan orang, lima di antaranya adalah programmer, semakin lama semakin berkembang hingga sekarang menyulap game menjadi multi-platform. 

Sambil menunggu pengumuman resmi, Anda dapat menggunakan waktu tersebut untuk menyempurnakan skill perilaku mencurigakan saat bermain game tersebut atau mencoba beberapa mod dari Among Us . 

Terakhir soal penjualan game ini, sejak September 2020, Steam Spy memperkirakan bahwa game ini memiliki lebih dari 10 juta pemilik di Steam. The Associated Press mencatat bahwa game tersebut adalah aplikasi yang paling banyak diunduh di App Store iOS untuk iPhone dan iPad pada bulan Oktober 2020. Menurut SuperData Research, game ini memiliki sekitar 500 juta pemain di seluruh dunia pada November 2020, dengan versi seluler gratis untuk bermain menyumbang 97% jumlah pemain dan versi PC yang berbayar mencakup 3% pemain, meskipun versi PC berbayar namun telah menghasilkan 64% pendapatan kotor untuk Among Us. …

Uncategorized

Netflix Serius Ingin Ikut Meramaikan Industri Video Game

Model bisnis awal Netflix termasuk penjualan dan penyewaan DVD melalui email, tetapi sang pendiri, Hastings meninggalkan sistem penjualan tersebut sekitar setahun kemudian. Netflix mengembangkan bisnisnya pada tahun 2007 dengan memperkenalkan media streaming sambil tetap mempertahankan bisnis penyewaan DVD dan Blu-ray. Perusahaan ini berkembang secara internasional pada tahun 2010 dengan streaming tersedia di Kanada, diikuti oleh Amerika Latin dan Karibia. Netflix memasuki industri produksi konten pada tahun 2013, meluncurkan seri pertamanya House of Cards .

Sejak 2012, Netflix telah lebih berperan aktif sebagai produser dan distributor untuk film dan serial televisi, dan untuk itu, menawarkan berbagai konten ” Netflix Original ” melalui daftar konten yang bisa diakses secara online. Pada Januari 2016, layanan Netflix beroperasi di lebih dari 190 negara. Netflix merilis sekitar 126 serial dan film asli pada tahun 2016, lebih banyak daripada jaringan serupa lainnya.

Namun baru – baru ini tercium kabar hangat bahwa Netflix berhasrat untuk merambah ke dunia game, dan pihak Netflix menanggapi laporan bahwa benar mereka ingin berkembang menjadi game. Raksasa streaming itu mengatakan sangat bersemangat untuk berbuat lebih banyak dengan hiburan yang lebih interaktif.

Klaim tersebut berasal dari laporan laman berita The Information , yang mengklaim mengetahui rencana Netflix yang sedang berlangsung untuk merekrut seorang eksekutif untuk merealisasikan ekspansi baru ke dalam video game. Laporan The information juga mengklaim bahwa selama beberapa minggu terakhir, Netflix telah mendekati beberapa eksekutif industri game senior untuk mengarahkan langkah yang benar dari perusahaan ke ranah video game.

Seorang juru bicara Netflix telah berbicara melalui GamesRadar+ dan mengatakan: “Pengguna kami menerima dengan baik variasi dan kualitas konten kami. Itulah sebabnya kami terus memperluas penawaran kami, dari serial, dokumenter, film, bahasa asli lokal, dan reality TV. Pengguna juga menikmati metode untuk terlibat lebih langsung dengan cerita yang mereka sukai – melalui acara interaktif seperti Bandersnatch dan You v. Wild, atau seperti Stranger Things, La Casa de Papel, dan To All the Boys. Jadi kami bersemangat untuk melakukan lebih banyak hal dengan hiburan interaktif”.

Pengguna mungkin ingat bahwa Netflix sebelumnya membuat semacam “game” yang didasarkan pada acara hits Stranger Things. Menurut laporan baru ini, Netflix sedang berusaha untuk meningkatkan investasi untuk lebih banyak usaha seperti ini, dan dilaporkan bahkan mempertimbangkan bundling paket berlangganan untuk game buatan Netflix, tidak seperti penawaran berbasis langganan Apple Arcade saat ini.

Netflix sebenarnya telah terjun ke lahan video game baru-baru ini. Pada tahun 2018, Black Mirror: Bandersnatch dirilis melalui platform streaming, sebuah film interaktif di mana penonton dapat memilih berbagai pilihan di berbagai titik, untuk menentukan bagaimana peristiwa dan adegan selanjutnya akan terungkap. Bahkan akhir film bisa berubah drastis tergantung pada pilihan penonton.

Seperti yang ditunjukkan oleh analis industri game Daniel Ahmad di Twitter , game membutuhkan ruang yang sangat besar dalam industri hiburan. Lebih dari dua tahun yang lalu di awal 2019, Netflix bahkan secara terang – terangan menyatakan bahwa mereka melihat arus pemain battle royale Epic Games, Fortnite sebagai pesaing terbesar mereka , bukan layanan streaming lain seperti HBO Max. Laporan baru ini dengan jelas menggambarkan Netflix mencoba memanfaatkan ruang yang didominasi oleh beberapa pesaing terbesar mereka.…